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Use o teclado do computador para mover uma fatia de pão na mesa de cozinha neste jogo

Use o teclado do computador para mover uma fatia de pão na mesa de cozinha neste jogo

Vote (926 votos)

licença do Programa Demo

Desenvolvedor Bossa Studios

Versão 9.0

Funciona em Windows

Disponível também para Android Mac

Vote

(926 votos)

Desenvolvedor

Bossa Studios

Funciona em

Windows

licença do Programa

Demo

Versão

9.0

Disponível também para

Prós

  • Ótimos gráficos
  • Conceito muito original

Contras

  • Não há missões claras
  • Controles bastante difíceis

I Am Bread é um game em que o jogador é basicamente uma fatia de pão que fica andando pela casa.

Ao empurrar uma fatia de pão para longe de seu pão, ela abre a porta do armário de remédios onde alguém inexplicavelmente a coloca, revelando um vasto banheiro desarrumado. Se a sua fatia conseguir chegar ao secador do outro lado da sala, será capaz de brindar à perfeição.

Não deveria ser possível, mas a fatia se inclina para frente, segurando a porta do gabinete com um dos cantos. Lentamente, você a levanta para cima, pega a porta com um canto diferente e repite o movimento até que a fatia chegue ao topo do armário - o que acaba sendo cercado por mofo.

À medida que a comestibilidade do pão diminui rapidamente, você, reflexivamente, empurra-o para longe, apenas para assistir impotente enquanto ele cai em direção ao chão úmido e ao encolhimento. São momentos como esse que tipificam I Am Bread: desajeitado, frustrante e um pouco cansativo, mas com um charme bizarro o suficiente para justificar outra tentativa.

História do jogo

I Am Bread tem uma história, surpreendentemente, mas tudo o que realmente importa é a vontade sincera da sua fatia de pão de brindar a si mesma por qualquer meio improvisado disponível.

Como o outro quebra-cabeças de física hilariantemente desajeitado da Bossa Studios, Surgeon Simulator 2013, grande parte do desafio de I Am Bread consiste em simplesmente enfrentar os seus controles de agarrar e de flop propositalmente desajeitados.

Cada canto de sua fatia corresponde a uma tecla ou botão de ombro diferente (há suporte para o controlador), o que faz com que eles colem o que estão tocando, criando um eixo a partir do qual você pode virar ou arremessar a sua fatia.

Toque o chão ou alguma outra superfície imunda, e a saúde da sua fatia - ou "comestibilidade" - cai (junto com a sua pontuação final) até que você possa balançar para a segurança. E quando você precisar escalar, seja rápido; o seu pão pode se agarrar a qualquer coisa, mas só pode fazê-lo enquanto o seu medidor de aderência se mantiver.

É difícil, mas não impenetrável.

Como qualquer outra coisa, manipular o seu pão fica mais fácil com a prática, e no final do modo história de I Am Bread (que leva de quatro a seis horas para ser concluído, dependendo de quão bom você é), você consegue alguma espécie de grau superior de velocidade e até mesmo precisão, sendo interrompido apenas por superfícies perigosas e confusões ocasionais sobre qual esquina era qual.

Além disso, se você está totalmente preso, falhar um nível algumas vezes faz com que apareça um power-up que lhe garante infinita comedibilidade e aderência se você tocá-lo.

É tentador ficar cara a cara com isso e com as escassas pontuações de fim de nível que o I Am Bread te traz, mas é uma excelente maneira para os que se frustram facilmente experimentar cada nível sem a constante frustração do fracasso - e a experimentação é uma grande parte da diversão de I Am Bread.

Cada um dos oito níveis temáticos suburbanos é um enorme playground de física, cheio de objetos quebráveis e segredos recompensadores para encontrar.

Além de "ficar tostado", não há realmente nenhuma direção, então há uma certa emoção em descobrir que - por exemplo - esfregar manteiga e geleia melhora a sua pontuação de gostosuras.

E enquanto o radiador do outro lado da sala pode parecer um substituto óbvio da torradeira, é muito mais divertido descobrir que você também pode esmagar uma TV na mesma sala e brindar-se com os seus destroços pegando fogo.

Essa sensação de descoberta também se estende aos modos não-história, que são liberados gradualmente e remontam a cada ambiente. Rampage, por exemplo, é um modo maravilhosamente catártico que desliza a sua fatia de pão para uma baguete destrutiva e preenche o ambiente com objetos quebráveis.

Cheese Hunt parece entediante a princípio, mas depois de um tempo, desenterrar pedaços de queijo fedido de um biscoito frágil se torna estranhamente satisfatório.

Por outro lado, a falta de perigo ou gols do Free Roam podem ser ótimos para experimentação, mas rapidamente tornam-se monótonos, enquanto Bagel Race - em que você rola um bagel instável através de uma pista de obstáculos de alta velocidade - é muito linear e implacável para ser realmente agradável.

Ambos são insignificantes, no entanto, pelo cativante Zero-G, que equipa a sua fatia de pão com propulsores espaciais realistas e desafia você a encontrar uma maneira de brindar a si mesmo enquanto navega em um campo minado de objetos flutuantes, tudo acompanhado de serena música coral.

Depois de superar a frustração inicial de aprender a sobreviver em cada novo nível, aprender os seus segredos pode ser extremamente gratificante - desde que você também possa suportar as inúmeras falhas de I Am Bread.

Algumas delas são coisas do YouTube - tocar certos objetos da maneira certa, por exemplo, pode enviar a sua fatia ao redor do nível, e ficar preso na geometria do nível pode transformar o seu pão em uma massa incontrolável de cantos agitados.

Outros bugs são menos divertidos, como cair repetidamente pelo mundo no início de um nível (que é corrigido ao sair e voltar). Certos níveis também causaram consistentemente problemas de desempenho no nosso PC de teste, diminuindo a taxa de quadros de 30fps constantes para três não jogáveis, então há claramente algum trabalho ainda a ser feito.

Veredito sobre o jogo I Am Bread

Embora não seja exatamente um espetáculo de física absurdamente violento que o Surgeon Simulator 2013 é, o I Am Bread tem os seus próprios encantos, com um tom sombrio e bobo, uma história mínima mas eficaz e um design de nível aberto mais rico do que a simples premissa que você espera.

Os seus controles desajeitados tornam o jogo desanimador no início, mas vale a pena pela recompensa de eventualmente superá-los e encontrar novos caminhos destrutivos para o sucesso.

Prós e contras de I Am Bread

Prós

  • Ótimos gráficos
  • Conceito muito original

Contras

  • Não há missões claras
  • Controles bastante difíceis